AXOS 계산방식을 다시 한 번 수정했습니다. -_-;
수정된 계산식은 이렇습니다.
AXOS = AVG + XBP + ( OBP * 1.8 ) + SBP
XBP = ( XB / HIT ) * AVG
SBP = ( ( 총 도루시도 / 출루횟수 ) * 도루성공율 ) * OBP
여기서 XBP와 SBP는 기존의 계산식과 같습니다.
변경된 것은 OBP에 1.8배의 가중치를 준 것입니다.
기존 AVG + XBP + OBP 가 OPS와 거의 일치하게 산출되었습니다.
즉, OPS의 오류인 "출루율 과소평가"가 그대로 반영되었다는 뜻입니다.
그래서 GPA와 동일하게 OBP에 1.8의 가중치를 주게 되었습니다.
사실 임의의 가중치를 주지 않는 스탯을 원합니다.
가중치를 1.5을 줄 수도 있고 2를 줄 수도 있을텐데,
그 때마다 결과가 달라지게 되므로
결국 스탯에 평가자의 주관이 개입되기 때문입니다.
좀 더 깔끔한 계산식이 떠오를 때까지는 우선
어느정도 공신력이 있는 GPA의 가중치를 활용하고,
좀 더 개선하는 방향을 찾아보려 합니다.
아무튼 이렇게 계산된 AXOS로 지난 한 주간
규정타석을 채운 선수들을 대상으로 순위를 뽑아봤습니다.
보시다시피 GPA는 OPS보다 출루율의 비중이 좀 더 반영된 스탯입니다. 그리고 AXOS는 GPA에서 도루능력을 좀 더 반영한 결과치 정도로 보시면 되겠습니다.